Desenvolvendo Games com Unity 3D é composto por quatro capítulos com diversas imagens espalhadas, sempre focando no conteúdo com explicações técnicas e da forma mais simples possível. Os dois capítulos iniciais são de extrema importância para todos os iniciantes que querem adquirir conhecimento teórico e prático na instalação das ferramentas necessárias ao desenvolvimento. Os demais capítulos trabalham, do início ao fim, com o desenvolvimento do jogo proposto no livro. O desenvolvimento do jogo é demonstrado criando scripts, efeitos e muitos outros recursos do Unity 3D.Também são abordados os diversos formatos que a ferramenta Unity 3D permite exportar (MAC,Windows,Web).
Autor: Hirata, Andrei
Editora: Ciencia Moderna
ISBN: 9788539900602
Ano: 2011
Edição: 1
Páginas: 168
Encadernação: Brochura
Formato: 16 x 23 x 0.9 cm